import { tyDraw, Shape } from '@tuya-miniapp/miniapp-canvas'

Page({
  data: {
    userInfo: {},
    hasUserInfo: false,
    tyCanvas: null,
  },
  //事件处理函数
  bindViewTap: function () {
    ty.navigateTo({
      url: '../logs/logs',
    })
  },
  bindtouchstart: function (e) {
    // 检测手指点击事件
    // console.log(e);
    this.tyCanvas.touchstartDetect(e)
  },
  bindtouchmove: function (e) {
    // 检测手指点击 之后的移动事件
    // console.log(e);
    this.tyCanvas.touchmoveDetect(e)
  },
  bindtouchend: function () {
    //检测手指点击 移出事件
    this.tyCanvas.touchendDetect()
  },
  bindtap: function (e) {
    // console.log(e);
    this.tyCanvas.tapDetect(e)
  },
  bindlongpress: function (e) {
    // console.log(e);
    this.tyCanvas.longpressDetect(e)
  },
  onLoad: function () {
    /**
     *
     */
    // console.log(requestAnimationFrame);
    var context = ty.createCanvasContext('polygon')

    // Fill with gradient

    this.tyCanvas = new tyDraw(context, 0, 0, 400, 500)

    /**
     * 由于 小程序没有Dom 操作,所以没法获取canvas高度以及绘图的起点
     * 所以 tyDraw初始化的时候 需要设置 以便点击检测的时候使用
     */

    let polygon = new Shape(
      'polygon',
      { x: 200, y: 100, r: 40, sides: 3, fillStyle: '#FC354C', rotate: Math.PI / 4 },
      'mix',
      true
    )
    this.tyCanvas.add(polygon)

    let p2 = polygon.clone()
    let p3 = polygon.clone()

    this.tyCanvas.add(p2)
    this.tyCanvas.add(p3)

    p2.updateOption({ y: 200, rotate: Math.PI / 5, fillStyle: '#7CB490', sides: 5 })
    p3.setOrigin([100, 10])
    p3.updateOption({ y: 300, isLineDash: true, sides: 13, rotate: 10 })
  },
  onUnload: function () {
    this.tyCanvas.clear() //推荐这个
  },
})